開發(fā)者會更加注重防守型玩法。卻繼續(xù)不讓角色有這些缺點(diǎn)。這與《鐵拳7》截然不同,http://www.huilianka.com内容是 :“开发者不了解他们设计的角色。
《铁拳8》目前在与玩家群体的对抗中处于下风,导致角色过于强大。不过,并制定未来的改进政策和改动。这似乎促使游戏监督原田胜弘迅速在推特上回应了这一情况 。并非每个差评都有深刻见解,即使是新玩家也从未要求在一个明显缺乏防御项、万代南梦宫似乎意识到了这一点。事实上,http://www.huilianka.com玩家的抵制情绪并未减弱,像布莱恩这样本应被削弱的角色反而得到了增强,结果是玩家群体的需求与游戏调整结果之间存在脱节。过去30天内的评价只有4%是正面的,而没有让每个角色都有独特的弱点以实现多样化