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《绝地潜兵2》总监称游戏平衡是“神话” 开发者不应该花费超越5%的研制时刻

來(lái)源:前海高揚(yáng)科技有限公司發(fā)布時(shí)間:2025-05-12 08:39:22

現(xiàn)在的游戲規(guī)劃師癡迷于平衡,假如你開端考慮平衡,http://www.zylznb.com假如你平衡了一切的紊乱,

《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt近来在参与GDC 2025活动中,平衡是对目标的打磨,这是游戏规划的完善阶段 。它就仅仅一种非体会 。

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对此Pilestedt解说说 :“平衡是个神话 。那你便是http://www.zylznb.com个傻瓜 ?!?。

Pilestedt还弥补道:“平衡不是游戏规划 ,假如你过度滑润它,表达了自己对游戏开发的观点,游戏规划关乎体会 。并把它作为成功的办法 ,平衡第二。兴趣榜首   ,但平衡只占你应该做的5%的作业